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Go学习笔记 (三) : method 和 interface

为了面向对象(首先你得有个对象)

method

定义一个method

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type Person struct {
name string
age int
}

func (p *Person) growup() { //想想去掉 * 会怎样?
p.age += 1
}

func (p Person) getName() string {
return p.name
}

func (p *Person) setName(name string) {
p.name = name
}

func main(){
p := Person{"wq",10}
println(p, p.name, p.age)
p.growup()
println(p.age)
p.setName("gudqs")
println(p.name)
}

使用 func ( 方法属于者 方法属于者类型) 方法名 (方法参数列表) (返回参数列表) {..}定义一个方法
传递 指针类型 使结构体值改变
所有自定义类型, 和一些内置类型均可作为方法属于者,即可拥有方法

方法继承

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type Person struct {
name string
age int
}

type Student struct {
Person
no int
phone string
}

func (p Person) sayhi() {
println(p.name,p.age)
}

func main(){
s := Student{Person{"wq",20},1,"110"}
s.sayhi()
}

利用匿名字段可继承改字段类型的方法 同样的可以直接调用

方法重写

在之前代码 后添加一个 Student 的sayhi方法 , 实现重写

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func (s Student) sayhi() {
println(s.name,s.no,s.phone,s.age)
}

查看执行结果, 如果学过java ,你一定已经露出了纯洁的笑容     : )

TIP

在方法定义时 , 方法属于者类型 为一个指针时, 方法种操作 指针不需要 加 *也可, go会自动加
不能为 int , []int 等类型 添加方法, 但通过自定义类型 ,如 type Int int , 则又可以添加方法 ,因此自定义类型具有高扩展性啊

interface (接口)

定义接口

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type UserDao interface {
add()
update()
remove()
}

使用接口

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package main

import f "fmt"

type UserDao interface {
add(u User)
update(u User)
remove(u User)
findAll() []User
}

type User struct {
name string
id int
}

type UserDaoMysqlImpl struct {

}

type UserDaoOracleImpl struct {

}

func (dao UserDaoMysqlImpl) add(u User) {
f.Println("add user[mysql] :",u)
}

func (dao UserDaoMysqlImpl) update(u User) {
f.Println("update user[mysql] :",u)
}

func (dao UserDaoMysqlImpl) remove(u User) {
f.Println("remove user[mysql] :",u.id)
}

func (dao UserDaoOracleImpl) add(u User) {
f.Println("add user[oralce] :",u)
}

func (dao UserDaoOracleImpl) update(u User) {
f.Println("update user[oracle] :",u)
}

func (dao UserDaoOracleImpl) remove(u User) {
f.Println("remove user[oracle] :",u.id)
}

func (dao UserDaoMysqlImpl) findAll() []User {
users := make([]User,3)
users[0], users[1], users[2] = User{"wq",1}, User{"aa",2}, User{"gudqs",3}
return users;
}

func (dao UserDaoOracleImpl) findAll() []User {
users := make([]User,3)
users[0] = User{"gg",007}
return users
}

func main(){
var dao UserDao
u := User{"qq",88}
dao =UserDaoOracleImpl{}
dao.add(u)
dao.update(u)
dao.remove(u)
for i,u := range dao.findAll() {
f.Println(i,u)
}
dao =UserDaoMysqlImpl{}
dao.add(u)
dao.update(u)
dao.remove(u)
for j,u2 := range dao.findAll() {
f.Println("mysql:",j,u2)
}
}

一个东东 具有 某个接口的所有方法, 那么这个东东 可以赋值给这个接口类型的变量
这个特性说白了就是类似多态

接口类型 作为函数(方法) 参数

在上面代码基础上添加 如下代码:

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type UserServiceImpl struct {}

func (service UserServiceImpl) add(u User, dao UserDao) {
print("service do :")
dao.add(u)
}

func main(){
service := UserServiceImpl{}
u := User{"wq",20}
dao := UserDaoMysqlImpl{}
service.add(u,dao)
dao =UserDaoOracleImpl{}
service.add(u,dao)
}

添加类型UserServiceImpl和对应的add方法, 使用UserDao作为参数, 然后修改main()

方法参数为接口类型, 好处是 可以接受更多的类型 , 只要那种类型有 这个接口的所有方法

空interface

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type a interface {}

func main(){
var i int = 99
var str string = "wq"
a = i
println(a)
a = str
println(str)
}

这样 a类型 就可以接受任何类型了, 就像 java 的Object类型一样 !

嵌套 interface

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type a interface {
swap()
len()
}

type b interface {
a
value()
}

然后b就有了 3个方法 , 对的, 想匿名字段继承一样

Comma-ok断言

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type a interface {}

type b struct {
name string
}

func main(){
list := make([]a,3)
a[0] = 1
a[1] = "wq"
a[2] = b{"wq"}
for _,element := range list {
ok,val := element.(b)
if ok {
println(" b is a a")
}
ok,val = element.(int)
if ok {
println("int is a a")
}
}
//solution 2
for _,ele := range list {
switch value :=ele.(type) {
case int :
println("ele is an int",)
case b :
println("ele is a b")
default :
println("ele is default type")
}
}
}

通过 变量.(类型) 获得返回值 ok 判断 该变量存的是否是 该类型
变量.(type) 仅在switch中 可以使用

下次一定