为了基础的基础
package , import
1 | package main |
包 , 与python类似, 与java不同. 用于模块化. 通过声明包, 和导入包可以实现程序的相互调用. 如 导入 fmt , 使用fmt的函数Println()
main.main()是 程序的运行入口, 无参数, 无返回值
变量声明
1 | package main |
如上所示, 获得一个变量有3种方式
完整的声明和赋值 (也可只声明, 后赋值)
声明时不写类型 , 必须同时赋值自动推导类型
省略var , 使用 := 声明+赋值, 仅用于声明
###常量
1 | const SEX_MALE int = 0 |
使用const关键字可声明常量, 使用()可一次声明多个 使用iota可便捷声, 规则为:
遇到const重置为0
同一行值相同
上一行为iota, 则本行不赋值时为 上一行iota值 + 1, 以此类推
数据类型小计
整形
int : int8 , int16, int32, int 64
uint : uint8, uint16, uint32, uint64
rune, int, byte
其中 int 与 uint 的区别是 有无符号 , rune 是 int32的别称, byte是uint8的别称, int虽然是32位但与int32不可互用
Boolean
默认为false, 与java类似, 数0,空等不代表 false
1 | var ok bool |
字符串
与java类似, 双引号包围
1 | var str = "I'm a string!" |
当多行时 使用 反引号
1 | var multistr = `This is |
使用 ` 时, 不转义\n,\t等
使用string类型时, 注意string不可变, 类似java . 但可强转为byte[] 类型后操作
1 | var str="hello" |
error
Go内置有一个error类型,专门用来处理错误信息,Go的package里面还专门有一个包errors来处理错误:
1 | err := errors.New("I am error message!") |
array
在go中, array是值类型, 而slice(切片),map 才是引用类型
1 | arr := [3]int{1,2,3} |
关于数组的赋值,取值与c和java类似
对于数组的初始化,分完整,部分(不写长度, 不写所有元素)
注意array是值类型, 互相传递赋值时, 不会相互影响
slice
1 | array := [10]int{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10} |
切片 , 可通过数组[n:m] 获取
切片是引用类型, 改变bslice , 同时aslice也会改变
改变arr不会改变aslice , 因为array是值类型
map
1 | package main |
map类似与python种的字典, 操作与slice类似
元素赋值, 取值使用[]
map初始化使用 make 或者 map[string]int{}
使用delete删除key
使用多返回值检测是否存在key
使用len查看元素个数